Diablo 4-ün işığında parlayan paladin öz dövrünü yaşamışdır. Çərşənbə günü keçirilən Diablo Spotlight yayımında Blizzard, aksiyon RPG-nin kölgələrindən çıxaraq cəhənnəm alovuna qarşı mübarizə aparan yeni warlock sinfini təqdim etdi. Əvvəlcə Diablo 2-də tanıdılan paladin fanatların sevimlisi olan müqəddəs döyüşçü sinfi olsa da, warlock tamamilə yeni bir yaradılışdır. Apokaliptik sehrlər və demonlar çağırmaq qabiliyyəti ilə yeni sinf oyunçulara Prime Evils ilə mübarizə aparmaq üçün ağır metal variantı təqdim edir.
Warlock yalnız Sanctuary üçün son döyüşdə deyil - bu gün Diablo 2: Resurrected-də, aprel ayında Diablo 4-də və bu yay mobil oyun Diablo Immortal-da yer alacaq. Bu, seriyanın tarixinə və gələcəyinə warlock sinfini daxil edən misligörülməmiş bir yenilikdir.
Yanvar ayının sonunda Kaliforniya, Irvine-də Blizzard-un kampusunda, Diablo 2: Resurrected sinfini görmək və warlock haqqında inkişaf etdiricilərlə söhbət etmək üçün oldum. Yeni sinf irəliləyiş ruhu ilə yaradılmışdır: Diablo 2-dəki warlock sinfi onun mənşəyini təmsil edir, lakin Diablo Immortal və Diablo 4-dəki versiyalar Sanctuary-dəki demonic sehrbazların zamanla necə inkişaf etdiyini göstərəcəkdir. "Hər bir warlockun öz ifadəsi, hər oyunda öz şəxsiyyəti üçün yer vardı," deyə Diablo 4-ün hekayə dizayneri Matt Burns media ilə qrup müsahibəsində bildirdi.
Spotlight, bu gün mövcud olan Diablo 2: Resurrected üçün yeni Reign of the Warlock genişlənməsi haqqında ətraflı məlumat təqdim etdi. Biz həmçinin aprel ayında təqdim olunacaq Lord of Hatred genişlənməsi ilə Diablo 4-də yeni region, son oyun xüsusiyyətləri və digər yeniliklər haqqında daha çox məlumat əldə etdik. Warlock həmçinin iyun ayında Diablo Immortal-da yer alacaq və Andarielin nəzarətində olan Lut Gholein şəhərinə qayıdacaq (ilk dəfə Diablo 2-də meydana çıxan səhralıq limanı).
Diablo 2: Resurrected-də warlockun mənşəyinə şahid olun. Warlock, Diablo 2-yə dörddə bir əsr ərzində əlavə olunan ilk yeni sinfdir və güclərindən demonlar çağırmaq, bağlamaq və hətta onları istehlak etmək üçün istifadə edir. Keçən ay Blizzard-da keçirilən oyun testində warlock kimi oynamaq imkanım oldu. Düzünü desəm, bu, məşhur D2 (2000-ci ildə buraxılan) ilə ilk təcrübəm idi, lakin warlock sinfinin vizyonu və fantaziyası mənim yeni gözlərimə belə dərhal aydın oldu.
Demonları çağırmaq və bağlamaq və sonra öz gücünüzü artırmaq üçün onları istehlak etmək, Diablo kainatına mükəmməl bir şəkildə uyğun gəlir. Xəritədə əlavə sürətlə hərəkət etmək üçün demonları tez-tez məhv edirdim. Oynadığım hexblade quruluşu, Diablo oyununda warlock konsepsiyasını uyğunlaşdırmaq üçün təbii bir yol kimi hiss edildi. Oyun dizayneri Tim Vasconcellos, Diablo 2 warlockunun "idealist alim" olduğunu və bir ömür boyu sirrləri araşdırdığını söylədi.
Daha çox oxu: oyun xəbərləri


