Roblox yeni AI köməkçisini elə təkmilləşdirir ki, artıq təkcə kod yazmaqda deyil, həm də oyunları planlaşdırmaqda və yaratmaqda müstəqil ola biləcək. Bu yenilik, oyun kodunu təhlil edən və hərəkət planları təklif edən planlaşdırma rejimi, 3D model və mesh yaradan prosedural model nəsli və özünü düzəldən döngələr kimi xüsusiyyətlər əlavə edir.
Bu yeniliklər Roblox Köməkçisini sadə bir kod təklif edən vasitədən daha çox, inkişafda olan bir tərəfdaşa çevirir. Artıq köməkçi mövcud bir layihəni analiz edə, suallar verə, yanaşma təklif edə, icra edə, nəticələri test edə və tapıntılarına əsaslanaraq işini təkmilləşdirə bilir.
Roblox Köməkçisinin Yeni Funksionallıqları Nələrdir?
Planlaşdırma rejimi köməkçini əməkdaşlıq edən bir planlayıcıya çevirir. Köməkçi artıq təkcə kod parçalarını təklif etməklə kifayətlənmir, həm də oyun kodunu və məlumat modelini analiz edərək, istifadəçiyə nəyi əldə etmək istədiklərini soruşur və bu söhbəti redaktə edilə bilən fəaliyyət planına çevirir.
Roblox platformasının 380 milyon aylıq aktiv istifadəçisi, məhdud proqramlaşdırma təcrübəsi olan çox sayda yaradıcıdan ibarətdir.
Prosedural 3D Modellər Və Mesh Yaradılması
Prosedural modellər inkişaf etdiricilərə kodla müəyyən edilən 3D obyektlər yaratmağa imkan verəcək. Bir yaradıcı köməkçiyə kitab rəfi yaratmağı tapşıraraq, rəfin atributlarını, rəflərin sayını, hündürlüyünü və materialını parametrlərlə dəyişə bilər. Oboyektlər fiziki əlaqələri anlayır və oyunda düzgün davranır.
Mesh yaradılması funksiyası, Roblox'un Cube foundation modeli üzərində qurularaq, 3D obyektlərin tam teksturalaşmış şəkildə oyuna yerləşdirilməsinə imkan verir. Bu obyektlər statik əşyalar kimi deyil, interaktiv olaraq oyunun bir hissəsi kimi davranır.
Nəticə:
Nəticə: Roblox'un AI köməkçisi ilə artıq oyun yaratmaq daha asan və əlçatan olacaq, bu da yaradıcılar üçün yeni imkanlar açır.




