Bungie tərəfindən hazırlanan Marathon, video oyun dünyasında fərqli bir çıxış atıcısı olaraq diqqət çəkir. Bu oyun, hər kəs üçün uyğun olmaya bilər. Bungie, əvvəllər Destiny və Halo seriyaları ilə tanınmış olsa da, Marathon studiyanın 2010-cu ildən bəri ilk qeyri-Destiny oyunudur və Sony tərəfindən satın alındıqdan sonra çıxan ilk oyun olaraq daha da maraq doğurur.
Marathon, 1996-cı ildən bəri görünməyən bir franşizaya dönüş edir və bu dəfə canlı xidmət formatında təqdim olunur. Oyun, oyunçulara aqressiv süni intellektli düşmənlər və məhdud təchizatlarla sağ qalmaq üçün mübarizə aparmağı təklif edir. Bu, həm də oyunçuların qərarlarına görə dəyişən bir hekayə mexanizması təqdim edir. Bungie, Marathon ilə həm hekayə, həm də oyun mexanikası baxımından yenilik etməyə davam edir.
Oyun, Destiny və Halo oyunlarında olduğu kimi, silahların istifadəsi və fərdi xüsusiyyətləri ilə də diqqət çəkir. Hər silahın özünəməxsus bir gücü və unikallığı var və bu da oyunçulara fərqli təcrübələr yaşadır. Bungie, bu oyunda da oyun mexanikasını uğurla həyata keçirmişdir.



