Oyun aləminə yeni nəfəs gətirən DLSS 5, Nvidia-nın son yeniliyi olaraq təqdim edildi. Bu texnologiya, oyunların işıqlandırma və materiallarını dəyişdirərək oyunçulara tamamilə fərqli bir təcrübə yaşadır.
Nvidia CEO-su Jensen Huang bu yeniliyi "qrafiklər üçün GPT anı" adlandırır. Bu texnologiya, əl işçiliyi ilə yaradılan qrafikləri generativ AI ilə birləşdirərək, vizual realizm sahəsində böyük bir sıçrayış təmin edir.
DLSS 5 Nəyi Dəyişir?
DLSS 5-in dəstəklədiyi oyunlar, işıqlandırma və kölgələrdə dərhal fərqlənən dəyişikliklər göstərir. Əvvəlki versiyalardan fərqli olaraq, bu versiya generativ AI-dan istifadə edərək işıqlandırma və materialları təkrar işləyir.
Nvidia-nın təqdim etdiyi nümunələrdə, Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy və EA Sports FC kimi oyunların hamısı daha canlı görünür. Lakin, bu dəyişikliklər "AI slop" adlandırılan dəyişikliklərə bənzəyir.
Texnologiyanın Dərinliyində Nə Var?
Nvidia qeyd edir ki, "AI modeli, orijinal səhnənin quruluşunu və semantikasını qoruyaraq, mürəkkəb elementləri vizual dəqiqliklə nümayiş etdirir." Bu, işıq-material qarşılıqlı təsirlərini daha dəqiq göstərir.
"NVIDIA bizə DLSS 5-i Starfield-də göstərdiyində, bu texnologiyanın oyunu necə canlandırdığını görmək heyrətamiz idi." - Todd Howard, Bethesda Game Studios
Oyunçulara Təsiri Nədir?
DLSS 5, 4K çözünürlükdə real vaxtda işləyir və daha çox fotorealizm üçün gözləyən oyunçu və inkişaf etdiricilərin diqqətini cəlb edir. Lakin, bəzi oyunçular üçün bu dəyişikliklər görmə tərzində narahatlıq yarada bilər.
Nəticə: DLSS 5, oyun qrafiklərində inqilabi dəyişikliklər vəd edir, lakin hər kəsin zövqünə uyğun olmaya bilər.


