Rockstar hələ GTA 6-nı buraxmayıb, amma internetdə artıq onu AI ilə “qabaqlamaq” istəyən biri var. 25 yaşlı Ziwen Xu Claude-dan istifadə edərək öz GTA 6 versiyasını vibe coding üsulu ilə hazırlamağa başlayıb.
İdeya bir az çılğın səslənir: aylarla yox, gündən-günə AI köməyi ilə açıq dünya oyunu qurmaq və rəsmi buraxılışdan əvvəl nəticə göstərmək. Xu layihəni X-də paylaşır, kodu isə GitHub-da açıq saxlayır.

“GTA 6 qururam” yazmaq özü belə real səslənmir
Grand Theft Auto VI-nın bu ilin noyabrında çıxacağı gözlənilir. Oyunun təxminən 10 ildir hazırlanması və GTA V-in hələ 2013-cü ildə çıxması fanatların səbrini xeyli sınağa çəkib.
Ziwen Xu isə gözləmək əvəzinə öz yolunu seçib. O, X-də paylaşım edərək layihənin ilk günündə Claude Max 20x planına keçdiyini və bir neçə saata layihə strukturunu qurub repozitoriyaya yüklədiyini bildirib.
Xu-nun məqsədi sadə, amma çox iddialıdır: “Əsl GTA 6-dan əvvəl çıxmaq. Ambisiyalıdır, yəqin ki, axmaq fikirdir, amma yenə də edirəm.”
İlk videoda oyun hələ çox erkən mərhələdə idi: mavi 3D oval boz blokların arasında hərəkət edir və tullanırdı. Amma Xu bunu zarafat kimi yox, real eksperiment kimi aparır.
Vibe coding nədir və niyə hamı bu haqda danışır?
Vibe coding proqramçıların kodu sıfırdan əl ilə yazmaq əvəzinə AI assistentlərə təbii dildə tapşırıqlar verməsi deməkdir. AI kod yaradır, səhvləri tapır, düzəliş edir və bəzən bütün layihə strukturunu qurmağa kömək edir.
Bu yanaşma son aylarda texnologiya dünyasında populyarlaşıb. Jack Dorsey ötən il ən azı iki tətbiqi vibe coding üsulu ilə hazırladığını göstərmişdi.
Termin isə OpenAI həmtəsisçisi Andrej Karpathy ilə bağlıdır. Maraqlıdır ki, Karpathy özü AI agentlərdən istifadənin bəzi hallarda “ümumilikdə faydasız” ola biləcəyini də deyib.
Claude oyuna şəhər, NPC və silahlar əlavə edir
Xu layihənin ikinci günündə daha insanabənzər personajın şəhər mühitində qaçdığı videonu paylaşıb. Amma sistem hələ səhvlər buraxır: məsələn, oyun Florida atmosferində olmalıykən agent Los Angeles üslubunda göydələnlər qurub.
O, həmçinin bir gündə Claude Max 20x həftəlik limitinin 33%-ni xərclədiyini bildirib. Yəni AI ilə oyun hazırlamaq təkcə maraqlı yox, həm də resurs baxımından “acgöz” prosesdir.
Son yeniləmələrdə oyunda artıq NPC-lər gəzir, maşınlar yollarda hərəkət edir və silah mexanikaları görünür. Bu, hələ GTA səviyyəsindən çox uzaqdır, amma inkişaf tempi izləyiciləri maraqlandırmağa başlayıb.
Bu, real oyun layihəsidir, yoxsa AI şousu?
Layihənin ilham mənbəyi başqa bir AI startup qurucusu və investor Matt Shumer-in paylaşımı olub. O, AI modelinə “GTA VI səviyyəsində, treylerlərdə göstəriləndən daha geniş və keyfiyyətli açıq dünya oyunu yarat” kimi davamlı tapşırıq verilməsi ideyasını irəli sürmüşdü.
Burada əsas sual təkcə Xu-nun oyunu bitirib-bitirməyəcəyi deyil. Daha maraqlısı budur: Claude kimi AI modelləri doğrudanmı böyük studiyaların illərlə gördüyü işi kiçik komandalara yaxınlaşdıracaq?
Xu-nun əsas işi Hyperecho adlı startup-dır və şirkətlərə “AI əməkdaşlar” yerləşdirməyə kömək edir. Buna görə də bu GTA 6 eksperimenti həm texniki sınaq, həm də AI imkanları üçün canlı reklam kimi görünür.
Nəticə: Xu-nun AI ilə GTA 6 yaratmaq cəhdi böyük ehtimalla Rockstar-ı əvəz etməyəcək, amma oyun inkişafında süni intellektin nə qədər sürətlə ciddi alətə çevrildiyini çox aydın göstərir.