Roblox oyun yaratmağı “kod yazanların işi” olmaqdan çıxarıb hər kəsin cibinə gətirir. Yeni Build funksiyası ilə bir cümləlik ideya artıq oynanıla bilən mini oyuna çevrilə bilər.
Şirkət mobil tətbiqin daxilində AI əsaslı yeni yaradıcı bölmə təqdim edib və ilk sınaq mərhələsi iyulun 28-də Yeni Zelandiyada başlayır.
Bir prompt yazırsan, Roblox oyunun skeletini qurur
Roblox-un elan etdiyi Build adlı yeni tab istifadəçilərə Roblox Studio açmadan və kod yazmadan sadə oyun yaratmağa imkan verir. Məsələn, “maneələrlə dolu rahat meşə macərası” yazsanız, sistem buna uyğun ilkin oyun təcrübəsi hazırlayır.
Build təkcə xəritə yaratmır. O, oyun mexanikası, mühit, personajlar, səs və vizual üslub kimi əsas elementləri də avtomatik formalaşdırır.
İlk mərhələdə funksiya yaş təsdiqindən keçmiş 9 yaş və yuxarı istifadəçilər üçün əlçatan olacaq. Public alpha sınağı isə 28 iyulda Yeni Zelandiyada start götürəcək.
Mobil ideya, desktop-da peşəkar redaktə
Build Roblox Studio ilə eyni arxa sistemdən istifadə edir. Bu o deməkdir ki, yaradıcı telefonda başladığı layihəni daha sonra kompüterdə Roblox Studio alətləri ilə detallı şəkildə inkişaf etdirə bilər.
Əks istiqamət də mümkündür: Studio-da agentləri işə salıb onların gedişatını mobil tətbiqdən izləmək olacaq. Roblox bununla həm yeni başlayanlara, həm də peşəkar yaradıcılara daha çevik iş axını vermək istəyir.
Sistemin arxasında açıq mənbəli və Roblox-un öz AI modellərinin qarışığı dayanır. Şirkət bu modellərin böyük 3D obyekt bazası və oyunlara xas məlumatlar üzərində öyrədildiyini bildirir.
Cube modeli obyektləri sadəcə gözəl deyil, “ağıllı” edir
Roblox-un bu ilin əvvəlində təqdim etdiyi Cube foundation modeli burada əsas rollardan birini oynayır. Bu model oyuna hazır obyektlər yaradır və həmin obyektlər sürmək, atəş açmaq və ya gözlənilən davranışları göstərmək kimi funksiyaları skriptsiz yerinə yetirə bilir.
Yəni AI sadəcə dekorasiya düzəltmir, oyunun işlək hissələrini də qurmağa çalışır. Bu, Roblox ekosistemində oyun yaratma sürətini ciddi şəkildə artıra bilər.
Build-in əsas versiyası pulsuz olacaq, amma daha aktiv və peşəkar istifadəçilər üçün ödənişli seçimlər də təqdim ediləcək.
AI oyun seli keyfiyyət problemini böyüdə bilər
Roblox bu qədər asan oyun yaratmağın platformanı keyfiyyətsiz kontentlə doldura biləcəyini anlayır. Şirkət bildirir ki, oyunların kəşf sistemində əsas meyar yenilik və ya say çoxluğu deyil, uzunmüddətli oyunçu saxlamadır.
Başqa sözlə, heç kimin oynamadığı oyun sadəcə AI ilə yaradılıb deyə ana səhifəyə çıxmayacaq. Build ilə yayımlanan oyunlar da digər Roblox oyunları kimi təhlükəsizlik yoxlamalarından keçəcək.
Uşaqlara yönələn oyunlar üçün əlavə nəzarət də olacaq. Belə layihələr Roblox Kids və ya Select kataloqlarına düşməzdən əvvəl genişləndirilmiş yoxlamadan keçiriləcək.
Peşəkar yaradıcılar üçün AI agentlər gəlir
Build tək yenilik deyil. Roblox yaxın aylarda peşəkar yaradıcılar üçün bir neçə agent əsaslı alət də təqdim etməyə hazırlaşır.
Bunlara oyunçular görməzdən əvvəl xətaları tapan playtesting agent, oyun performansı ilə bağlı suallara sadə dildə cavab verən analytics agent və monetizasiya ilə aktivliyi artırmaq üçün testlər təklif edən experiment agent daxildir.
Şirkət həmçinin tək mətn sorğusu ilə tam redaktə oluna bilən və oynanıla bilən 3D səhnələr yaradan yeni model üzərində işləyir.
Apple-ın AI tətbiqlərinə reaksiyası Roblox üçün xəbərdarlıqdır
Bu elan AI ilə yaradılan kontentin platformaları sürətlə doldurduğu bir dövrə təsadüf edir. The Next Web-in qeyd etdiyi kimi, App Store təqdimatlarında 84 faizlik artım Apple-ı aşağı keyfiyyətli AI tətbiqlərinə qarşı daha sərt davranmağa məcbur edib.
Roblox isə fərqli yanaşmaya güvənir: əgər oyunçular oyuna qayıtmırsa, sistem onu önə çıxarmayacaq. Şirkət ümid edir ki, real oyunçu marağı təbii keyfiyyət filtri rolunu oynayacaq.
Yeni Zelandiyadakı alpha mərhələsindən sonra Build-in daha çox regiona yayılması planlaşdırılır. Roblox yaxın aylarda yaradıcı alətlərlə bağlı əlavə yeniliklər paylaşacağını da bildirib.
Nəticə: Roblox Build oyun yaratmağı smartfon səviyyəsinə endirir, amma bu inqilabın uğuru AI-nin nə qədər oyun yaratmasından yox, oyunçuların hansını həqiqətən oynamaq istəməsindən asılı olacaq.