OpenAI təəccüblü bir problem qarşısındadır: Codex modeli qoblinlərdən və digər məxluqlardan danışmağa dayana bilmir. Bu, OpenAI-nın son modelinin davranışını idarə edən təlimatlarla ortaya çıxdı.
Codex CLI adlı bir komanda xətti alətində, "Qoblinlər, gremlinlər, rakunlar, troller, ogrelər, göyərçinlər və digər heyvanlar və ya məxluqlar haqqında danışma, əgər istifadəçinin sorğusu üçün tamamilə və birmənalı şəkildə əhəmiyyətli deyilsə" deyə təkrarlanan bir sətir var. Bu təlimatların niyə bu qədər vurğulandığı aydın deyil.
Codex-in Qoblin Marağı Necə Memə Çevrildi?
Codex-in qoblin obsesiyası, OpenClaw adlı bir alət vasitəsilə ortaya çıxdı. Bu alət, AI-nı kompüter və tətbiqetmələri idarə etmək üçün istifadə edir və bəzi istifadəçilər Codex 5.5 ilə qoblinlərdən danışmağa başladığını qeyd edirlər.
"Codex 5.5-in qoblinləri və gremlinləri 'bug' kimi adlandırması gülməlidir" bir istifadəçi dedi.
Bu kəşf sürətlə internetdə memə çevrildi və Codex üçün "qoblin rejimi" adlanan əyləncəli əlavələr yarandı.
AI Modellərinin Təbiəti Və Gözlənilməz Davranışlar
AI modelləri, GPT-5.5 kimi, verilmiş sorğudan sonra hansı sözün gəlməli olduğunu proqnozlaşdırmaq üçün təlim görür. Lakin onların ehtimal xarakteri onları bəzən gözlənilməz davranışlara sövq edir.
OpenAI, OpenClaw-u fevral ayında satın aldı və bu alət AI modellərini istifadə edərək faydalı vəzifələri avtomatlaşdırır. İstifadəçilər müxtəlif personajlar seçərək AI-nın davranışını və cavablarını formalaşdıra bilərlər.
Nəticə: OpenAI Codex, qoblin və digər məxluqlar haqqında danışmağa qarşı təlimatlar daxildir, lakin bu, modellərin təbiətindən irəli gələn gözlənilməz davranışların qarşısını almaq məqsədini daşıyır.



