Oyun dünyasının nəhəngi Capcom, gələcəkdə süni intellektlə birlikdə oyunlar hazırlamaq planlarını açıqlayıb. Şirkət, RE Engine-in gələcəyi ilə bağlı təqdimatda, AI-nı inkişaf iş axınlarına necə inteqrasiya edəcəyini nümayiş etdirib.
Bu addım, Resident Evil kimi geniş miqyaslı oyunların istehsalında qarşıya çıxan zaman aparan tapşırıqları optimallaşdırmaq məqsədi daşıyır.
RE Engine-in AI ilə Təkamülü
Capcom Open Conference RE: 2026 tədbirində proqramçı Satoshi Ishida, "REX Layihəsinin Perspektivi və Gələcəyi, Növbəti Nəsil Üçün RE Engine-in Daha da İnkişafı" başlıqlı təqdimatla çıxış edib.
Ishida, studiyaların böyük oyunlar hazırlayarkən üzləşdiyi çətinlikləri vurğulayaraq, həll yolunun süni intellekt texnologiyasını inkişaf proseslərinə uğurla inteqrasiya etmək olduğunu bildirib.
Capcom, süni intellekt texnologiyasını inkişaf iş axınlarına uğurla inteqrasiya etməklə, oyun yaratma proseslərini daha səmərəli etməyi hədəfləyir.
AI-ın Rolu: Səmərəlilik və Yaradıcılıq
Şirkət əvvəllər AI tərəfindən yaradılan aktivləri oyunlarında istifadə etməyəcəyini bildirmişdi. Bunun əvəzinə, texnologiyadan inkişaf proseslərini daha səmərəli etmək üçün istifadə olunacaq.
Ishida-nın şərhləri bu strategiya ilə uyğun gəlir, lakin daha geniş istifadəyə də qapı açır. O, RE Engine-i tədricən, addım-addım "AI-generation oyun mühərrikinə" çevirmək planını təqdim edib.
IGN-in tərcüməsinə görə, bu plan "süni intellektlə birlikdə oyunlar yaratdığımız bir gələcəyə" doğru irəliləyir.
Nəticə: Capcom-un süni intellekti inkişaf proseslərinə inteqrasiya etməsi, oyun sənayesində səmərəliliyi artıran və gələcəkdə AI ilə birgə yaradıcılığın yeni qapılarını açan mühüm bir addımdır.